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Elden Ring sur Steam : comment corriger l'erreur de synchronisation

Lors de la sortie de jeux sur différentes plates-formes, les versions PC ont souvent tendance à présenter plus de bugs et de problèmes que leurs homologues sur consoles. Bien que la version PC d'Elden Ring ait bien fonctionné dès le début, certains problèmes persistent. L'un des problèmes actuels concerne Steam, et c'est précisément celui que nous voulons résoudre pour toi dans cet article.

Si tu joues à Elden Ring via Steam et que tu as choisi de sauvegarder ta progression dans le Steam Cloud, tu pourrais rencontrer une erreur de synchronisation.

Cette erreur te donne un message indiquant que tu pourrais perdre toute ta progression en lançant le jeu. Cela peut être vraiment effrayant, surtout si tu as déjà passé une centaine d'heures ou plus dans le jeu. Heureusement, il existe un moyen d'éviter cela - et nous avons également trouvé une méthode pour contourner le problème à l'avenir.

Erreur de synchronisation : voici comment résoudre le problème et l'éviter à l'avenir

Si le message indiquant que Steam n'a pas pu synchroniser correctement tes données de stockage apparaît, il y a quelques étapes que tu peux suivre. Tout d'abord, clique sur "Annuler", puis essaie de synchroniser manuellement les données de jeu dans le client Steam.

Si cela ne fonctionne pas, fermez complètement Steam (vérifiez dans le gestionnaire de tâches qu'il ne fonctionne plus en arrière-plan), redémarrez-le et laissez Steam faire une nouvelle tentative de synchronisation. D'après notre expérience, cette approche a toujours bien fonctionné lorsque nous avons rencontré ce problème.

Pour éviter cette erreur dès le début, fais attention à ce qui suit : Ne ferme pas Steam immédiatement après avoir quitté Elden Ring. Attends plutôt quelques secondes que Steam termine la synchronisation (tu peux le vérifier dans le client Steam pour t'assurer que le processus est terminé).

C'est tout - tu devrais maintenant être en mesure de reprendre Elden Ring exactement là où tu l'as laissé la dernière fois. Note que ce genre de problème peut également survenir dans d'autres jeux si tu fermes le client trop rapidement.

Source de l'image : FromSoftware

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